PT Gamtechno Indonesia

Tugas Softskill - Pengantar Bisnis Informatika

Kelompok : 

Bemby Aditya Permadi (52414125)
Ifal Revo Abelano (55414090)
M Arinal Fadillah (57414104)




Nama Perusahaan                       : PT Gamatechno Indonesia (Gamatechno)
Berdirinya Perusahaan               : 4 Januari 2005
Alamat                                        : Jalan Cik Di Tiro no. 34, Yogyakarta 55223, Indonesia
Email                                          : info@gamatechno.com

Gamatechno adalah perusahaan yang memiliki focus pada pengembangan produk dan solusi teknologi informasi untuk segmen perguruan tinggi, lembaga pemerintah, perusahaan penyedia jasa transportasi dan logistik, serta industri bisnis.
PT Gamatechno Indonesia (Gamatechno) berdiri pada tanggal 4 Januari 2005 dan berkantor pusat di Yogyakarta. Pada tahun 2013 Gamatechno membuka kantor cabang di Jakarta.
Gamatechno memiliki fokus pada pengembangan produk dan solusi teknologi informasi untuk segmen perguruan tinggi, lembaga pemerintah, perusahaan penyedia jasa transportasi dan logistik, serta industri lifestyle. Layanan yang berfokus pada 4 segmen utama tersebut selanjutnya didefinisikan sebagai gtSmartCity Solution, yaitu solusi berbasis sistem dan teknologi informasi guna mewujudkan sebuah kota cerdas dengan ciri less paper, less time, less cash dan less complexity untuk meningkatkan tatanan hidup masyarakat.

VISI

Menjadi pemimpin pasar dalam pengembangan kota pintar nasional

MISI

Dalam rangka pencapaian visi dan tujuan perusahaan, maka Gamatechno menjabarkan misi-misi perusahaan sebagai berikut :
1.      Mengakomodasi sumber daya, potensi, dan kebutuhan UGM
2.      Mengembangkan solusi TIK yang berkesinambungan
3.      Membangun jejaring kerjasama untuk menumbuhkan industri digital di Indonesia
4.      Memberikan benefit dan value bagi mitra, pelanggan, dan seluruh stakeholder

LEGALITAS


Nama Perusahaan
: PT Gamatechno Indonesia 
Alamat Perusahaan
: Jalan Cik Di Tiro no. 34, Yogyakarta 55223, Indonesia
Bidang Usaha
: Teknologi Informasi dan Komunikasi termasuk pengembangan perangkat lunak, perangkat keras, konsultasi, dan pelatihan di bidang TI
No.Telepon
: +62-274-566161
No.NPWP
: 02.369.197.5-541.000
Akta Pendirian
: No. 1/Tgl 04-01-2005, Notaris Sumendro SH
Pengesahan
: No. C-08796 HT.01.01.TH.2005
HO
: No. 503-0337/1234.GK/2005, Jasa TI dan Komunikasi
SIUP
: 15/12-05/PB/V/2005, Perdagangan   Barang dan Jasa
TDP
: 120517201161
NPW
: P02.369.197.5.541.000
INKINDO
: A001 3471-1-120599, Bidang Telematika
Email
: info @ gamatechno.com


STRUKTUR ORGANISASI





Komisaris Utama
:
DR. Didi Achjari, S.E., M.Com., Akt
Komisaris
:
Widyawan, S.T., M.Sc., Ph.D.
Komisaris
:
M. Afrizal Hernandar, S.T., MBA.
President Director
:
Muhammad Aditya A N
Director     
:
Adityo Hidayat St. Majo Kayo, CISA
Research and Business Development General Manager
:
Novan Hartadi
Multimedia General Manager
:
Nanang Ruswianto
Consulting Services General Manager
:
Nugroho Setio Wibowo
Finance General Manager
:
Reni Nurika Andayani
Human Resource and Corporate Services General Manager
:
R. Sumarwan Ismunu
Business Development Manager
:
Triasmono
Academic Segment Manager
:
Awaludin Zakaria
Government Segment Manager
:
Taufik Suryawan Edyna
Lifestyle Segment Manager
:
A. Toto Priyono
Transportation Segment Manager
:
Alvonsius Albert Naipupu
Customer Engagement Manager
:
Yenni Eka Susanti 
HR and Legal Manager
:
Andri Kushendarto


ASPEK PEMASARAN


Aspek  Pemasaran dibagi dalam produk dan service Diantarannya adalah Academic Solution, Goverment Solution , Tranportation Solution, Lifestyle Solution dan Consulting Training.

Aspek Pemasaran Academic Solution
Untuk segmen perguruan tinggi, produk unggulan Gamatechno adalah gtCampus Suite yaitu sistem informasi terintegrasi untuk perguruan tinggi yang terdiri atas berbagai software modular yang dirancang sesuai dengan proses bisnis perguruan tinggi mulai dari pengelolaan penerimaan calon mahasiswa, pengelolaan perkuliahan mahasiswa hingga lulus, pengelolaan aset kampus yang meliputi aset sumber daya manusia, keuangan dan aset barang, perpustakaan, penelitian dan beasiswa hingga dashboard system untuk pimpinan kampus.
Aspek Pemasaran Goverment
Untuk segmen lembaga pemerintah, Gamatechno memiliki beberapa produk unggulan, diantaranya adalah gtPerizinan (sistem pengelolaan pelayanan perizinan terpadu), gtAspirasi (sistem pengelolaan aspirasi masyarakat), serta aplikasi gtGroupware (sistem kolaborasi dan arsip perkantoran). Selain produk-produk tersebut, Gamatechno juga melayani pengembangan portal website lembaga dengan konsep citizen centric, serta pengembangan berbagai aplikasi berbasis web lainnya sesuai dengan kebutuhan lembaga.
Aspek Pemasar Transportation Solution
Untuk segmen transportasi dan logistik, Gamatechno mengembangkan beberapa produk unggulan bagi perusahaan atau organisasi yang bergerak dibidang layanan transportasi dan logistik, yaitu gtFleets (sistem informasi pengelolaan armada), gtSmartTicket System (sistem tiket elektronik berbasis smartcard), serta aplikasi mTransport (aplikasi mobile untuk informasi dan layanan transportasi publik).

Aspek Pemasaran Lifestyle Solution


Pada segmen lifestyle, Gamatechno mengembangkan produk-produk aplikasi back-end dan front-end untuk beberapa sub industri diantaranya taman hiburan dan wisata, pusat belanja dan entertainment, microfinance, dan industri kesehatan. Beberapa portofolio produk untuk segmen lifestyle ini antara lain eoviz.com (small & medium enterprises resource planning system on cloud), mEvent (aplikasi mobile informasi event), serta mCatalog (aplikasi mobile informasi katalog produk).
Consulting IT
Selain pengembangan produk aplikasi berbasis web, mobile, smartcard dan beberapa teknologi terkini lainnya yang dikemas dalam gtSmartCity Solution, Gamatechno juga menyediakan jasa konsultasi IT, audit IT, training IT, serta layanan maintenance sistem dan agregasi konten digital.
Sebagai perusahaan yang berbasis perguruan tinggi, Gamatechno memiliki keunggulan kompetitif yang tidak dimiliki perusahaan lain, yaitu sumber daya dan aset riset yang dimiliki Universitas Gadjah Mada sebagai dasar pengembangan dan inovasi produk serta layanan Gamatechno agar tercipta solusi yang tepat guna bagi masyarakat. Dan untuk melengkapi layanan total kepada pelanggan dan mitra, saat ini Gamatechno telah memiliki anak perusahaan yaitu PT Aino Indonesia yang bergerak dibidang teknologi smartcard, RFId, dan Mobile NFC.


http://consaveipa5.blogspot.com/2014/12/pengembangan-rencana-bisnis-informatika.html 
http://hyugholiverpudliand.blogspot.co.id/2014/12/pengembangan-rencana-bisnis-informatika.html


Profil Perusahaan - PT.IDEA Vision Solusindo


Didirikan pada tahun 2010, PT. IDEA Vision Solusindo menawarkan berbagai layanan Teknologi Informasi untuk membuat bisnis klien lebih efisien dan yang lebih penting, lebih efektif. PT. IDEA Vision Solusindo bermitra dengan beberapa perusahaan teknologi starup yang handal untuk memastikan area layanan mereka selalu menggunakan teknologi dan fitur terbaru untuk memberikan layanan yang paling berharga dan berdampak setiap saat, PT. IDEA Vision Solusindo menjamin bahwa akan memberikan hasil yang dapat ditindaklanjuti, dapat diukur, dan dapat diandalkan. Berbadan hukum Perseroan Terbatas di dalam perkembangannya PT. IDEA Vision Solusindo telah menjalin hubungan dengan berbagai pihak dan juga penyedia tenaga kerja untuk menghadirkan layanan terbaik dibidangnya

Hubungan Antara UI dan Grafik Scene

Judul/Bab             : Hubungan Antara UI dan Grafik Scene (PENULISAN 7)
Nama                    : Bemby Aditya P
NPM                     : 52414125
Kelas                     : 3IA21
Mata Kuliah          : Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen         : Syefani Rachma Deski

Hubungan antara UI dan Grafik Scene pada Game Komputer







User interface berarti tampilan antar muka pengguna. Jika didefinisikan secara sederhana User interface adalah penghubung atau mediator antar komputer dan manusia atau user komputer itu agar hubungan antara perangkat komputer dengan user bisa terjalin. User interface sangat berperan penting dalam dunia komputer karena dengan adanya user interface maka kemudahan user dalam mengoprasikan suatu perangkat komputer menjadi lebih mudah.

Dalam User Interface terdapat beberapa elemen diantaranya:
1. Diegetic
2. Non – Diegetic
3. Spatial
4. Meta

Masing masing elemen tersebut memiliki tujuan dan fungsi, tanpa adanya salah satu dari elemen tersebut maka sebuah User Interface belum bisa dikatakan sebagai sebuah UI karena masih terdapat kekurangan, dan itu juga yang membuat game terlihat kurang menarik.

Selain UI terdapat pula Grafik Scene, dalam Grafik Scene ini memiliki 2 elemen yaitu:
1. Visibility
2. Level of Detail




Elemen elemen tersebut lah yang membuat sebuah game terlihat sangat berkualitas dari sisi grafik, dan membuat sebuah karakter karakter di dalam game terlihat sepeti nyata.


KESIMPULAN


User Interface dan Grafik Scene merupakan 2 komponen yang saling berhubungan dan terkait satu sama lain, yang menghasilkan sebuah game menjadi sangat berkualitas dengan tatanan dari User Interface yang apik dan kemampuan dari Garfik Scene yang canggih.


Penampilan Grafik Scene Game PC

Judul/Bab             : Penampilan Grafik Scene Game (TUGAS 7)
Nama                   : Bemby Aditya P
NPM                    : 52414125
Kelas                    : 3IA21
Mata Kuliah          : Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen         : Syefani Rachma Deski


Visibility




Visibility merupakan  tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut.

Review Game Berjaringan

Judul/Bab            : Review Game Berjaringan ( Penulisan Bab 8 )
Nama                   : Bemby Aditya P
NPM                    : 52414125
Kelas                    : 3IA21
Mata Kuliah         : Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen        : Syefani Rachma Deski

Counter Strike


Counter Strike Online adalah game online 3D MMOFPS (First-Person Shooter) yang menggunakan AI, dikarenakan games tersebut dapat menggunakan bot yang dikendalikan dari code untuk menjadi teman ataupun lawan.
Player dapat memilih sebagai Counter Terrorist atau Terrorist pada game ini, seperti game Counter Strike yang telah kita kenal bersama.
Pada Counter Strike Online ini telah disisipkan unsur MMO seperti fitur baru, karakter baru, dan mode baru, dan seluruh orang dari Indonesia dapat bermain bersama-sama menggunakan jaringan internet untuk melawan bot yang merupakan AI pada game ini

Game Berjaringan


Judul/Bab             : Game Berjaringan ( Tugas Bab 8 )
Nama                    : Bemby Aditya P
NPM                     : 52414125
Kelas                     : 3IA21
Mata Kuliah          : Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen         : Syefani Rachma Deski


Web Game atau Game Berbasis Web adalah permainan komputer ini dimainkan melalui internet menggunakan web browser. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash. Game browser dapat diciptakan dan dijalankan menggunakan teknologi game yang menggunakan internet network sehingga game ini juga tidak hanya dapat di akses oleh penduduk lokal saja tetapi bahkan hingga keluar negeri.

User Interface pada Game

Judul/Bab             : User Interface pada Game Komputer Bab 6 (TUGAS)
Nama                  : Bemby Aditya P
NPM                   : 52414125
Kelas                 : 3IA21
Mata Kuliah           : Softskill - Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen            : Syefani Rachma Deski

User Interface

  • Pengertian

Antarmuka pengguna atau biasa disebut dengan user interface merupakan bentuktampilan grafis yang berhubungan langsung dengan pengguna. Antermuka pengguna berfungsi untuk menghuungkan antara pengguna dengan sistem pada game, sehingga dapat digunakan.

User Interface dan Grafik Scene

Judul/Bab             : User Interface pada Game Komputer (TULISAN)
Nama                  : Bemby Aditya P
NPM                   : 52414125
Kelas                 : 3IA21
Mata Kuliah           : Softskill - Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen            : Syefani Rachma Deski


User Interface

Sebuah Desain Interface/antarmuka pada suatu Game mempengaruhi kenyamanan dan sejauh mana user/pengguna meminati Game tersebut. Untuk itu kali ini saya akan membahas beberapa hal yang berhubungan dengan Desain Interface pada game.

Contoh Kasus Efek Positif dan Negatif pada Game

Judul/Bab             : Bab 5 (TULISAN)
Nama                  : Bemby Aditya P
NPM                   : 52414125
Kelas                 : 3IA21
Mata Kuliah           : Softskill - Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen            : Syefani Rachma Deski



Contoh Kasus Efek Positif dari Game :
Positif ketika sebuah game dapat meraup penghasilan, baik berupa hasil karya dalam membuat game
ataupun ikut dalam sebuah pertandingan sebuah game. Banyak kasus yang telah terjadi, seperti pada game
Dota 2, PointBlank dan yang lainnya. Dimana pada game tersebut terdapat sebuah turnamen yang dapat menghasilkan
uang bila membuat satu timnya juara baik peringkat 1 hingga 3.

Interaksi Fisik pada Game

Judul/Bab             : Interaksi pada Game (TUGAS)
Nama                  : Bemby Aditya P
NPM                   : 52414125
Kelas                 : 3IA21
Mata Kuliah           : Softskill - Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen            : Syefani Rachma Deski





Interaksi Fisik Pada Game


Arsitektur Game Engine

Judul/Bab             : Arsitektur Game Engine (TUGAS)
Nama                  : Bemby Aditya P
NPM                   : 52414125
Kelas                 : 3IA21
Mata Kuliah           : Softskill - Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen            : Syefani Rachma Deski

Pengertian Game Engine (Mesin Game)

Game Engine adalah system perangkat lunak yang dirancang untuk menciptakan dan pengembangan video game. Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render ( “renderer”) untuk 2D atau 3D grafis, mesin fisika atau tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dukungan lokalisasi, dan adegan grafik.

Review Game yang Menggunakan AI

Judul/Bab             : AI Pada Game (TULISAN)
Nama                  : Bemby Aditya P
NPM                   : 52414125
Kelas                 : 3IA21
Mata Kuliah           : Softskill - Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen            : Syefani Rachma Deski


Review Game

Pengertian AI dan Game yang Menggunakan AI

Judul/Bab             : AI Pada Game (TUGAS)
Nama                  : Bemby Aditya P
NPM                   : 52414125
Kelas                 : 3IA21
Mata Kuliah           : Softskill - Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen            : Syefani Rachma Deski




Pengertian AI

Artificial Intelligence atau AI dalam bahasa Indonesia artinya Kecerdasan Buatan yaitu kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu entitas ilmiah. Kecerdasan dibuat dan dimasukkan ke dalam suatu mesin/ komputer supaya bisa melakukan pekerjaan seperti yang bisa dikerjakan oleh manusia. Contohnya adalah kemampuan untuk menjawab diagnosa dan pertanyaan pelanggan, perencanaan dan penjadwalan, pengendalian, serta pengenalan tulisan tangan, suara dan wajah. Hal-hal seperti itu telah menjadi disiplin ilmu tersendiri, yang memusatkan perhatian pada penyediaan solusi masalah di kehidupan yang nyata. Terdapat macam-macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan diantaranya yaitu: game komputer, sistem pakar, jaringan syaraf tiruan, logika fuzzy dan robotika.

Game yang menggunakan AI


Storyboard The Elder Scrolls V : Skyrim

Judul/Bab             : Game(TULISAN 2)
Nama                  : Bemby Aditya P
NPM                   : 52414125
Kelas                 : 3IA21
Mata Kuliah           : Softskill - Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen            : Syefani Rachma Deski

http://vignette1.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/c/c5/Skyrim_Cover.png/revision/latest/scale-to-width-down/350?cb=20160812173034

The Elder Scrolls V : SKYRIM V


Desain Skenario, Script, Storyboard dan Animasi

Judul/Bab             : Game(TUGAS 2)
Nama                  : Bemby Aditya P
NPM                   : 52414125
Kelas                 : 3IA21
Mata Kuliah           : Softskill - Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen            : Syefani Rachma Deski



Teknologi Game

Judul/Bab             : Game (TULISAN)
Nama                  : Bemby Aditya P
NPM                   : 52414125
Kelas                 : 3IA21
Mata Kuliah           : Softskill - Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen            : Syefani Rachma Deski




Teknologi Game Terbaru